前髪と後頭部から首へのバランスを少し修正。しばらくこういった微調整が続きそうです。
「スクラッチ」カテゴリーアーカイブ
2002.07.24
顎の修正はうまくいきました。あと悩んでいるのは唇をどこまでモールドするか。このスケール(1/10くらい)であまりリアルな造形にするのもどうかなと思いますし、難しいところです。
2002.07.23
髪の毛はだいたい終了。顔と合わせてみると顎のラインがちょっと不満なので修正することにしました。この辺も横顔との辻褄が難しいですね。
2002.07.21-1
髪の毛の続き。前髪を1本破損してしまったのでやり直しです。やはりファンドは脆いな…。
2002.07.20-1
昨日の続き。やはり髪の毛は大変ですね。時間がかかります。目の形も少し修正しました。ちょっと削って不満だったらまた埋める、という作業を繰り返しているので、最近は(乾燥を待つ必要があるので)一日の作業時間がかなり短いです。まあのんびりやりますかね…。
2002.07.19
髪の毛の続き。今日は特に進展なし。ファンドだと小さいパーツは破損しやすくてだめですね。そもそもスケールが1/10くらいなので、手で持って削るだけで大変ですが(^^;)
2002.07.17
髪の毛の分割位置ですが、やはり修正することにしました。前髪を接着して、少し後ろの位置で再びカットしました。これで2パーツ構成で済みそうです。面倒な作業ですが、今やっておかないと後からでは大変になりそうだったので。
2002.07.16
髪の毛とのバランスを取るために目の位置を少し下げました。予定より、いわゆるアニメ顔に近くなってきましたが、まあ良しとしましょう。今回は誰かに似せる必要がないようにオリジナルのキャラにしたのですが、似せるほうが簡単な部分もあるかもしれませんね。お手本がないというのは意外と難しい。
2002.07.15
今日はあまり進展なし。髪の毛は前後の2パーツを接着したあとに顔を差し込めるような構造にしたのですが、髪の毛のほうは型抜きに無理があるかもしれません。この辺もノウハウがありませんからねぇ。髪の毛は最悪、3パーツ構成かな。
2002.07.14
昨日の続き。前髪は形を作る(彫る)のはそれほど難しくありませんでしたが、長さがもう1つ決まりません。個人的には眉毛が出ているような長さは好みじゃなくて、できれば目に少しかかっているくらいがいいのですが、この辺も顔を塗装してみないと良いのか悪いのか分かりにくいですね。床屋さんになった気分(^^;)
