スクラッチ」カテゴリーアーカイブ

2002.09.16

胴体はだいたい形になったので中断して腕に入ります。手(掌)の形はどうしようか迷っています。形だけ理想を追求しても型抜きが難しくなってしまう可能性があるので、そこがやっかいです。型抜きが容易でかつ自然な形にしなければならないわけですね。

2002.09.12-1

胴体の続き。顔の接着はもう少し待つことにしました。腕ができて全体のポーズ決めをするときに、顔の向きも検討したいですからね。というわけで首まわりはしばらくおあずけ。

2002.09.10-1

胴体の続き。顔の部分を先に接着しないと首や鎖骨の辺りがうまく彫れないですね。取り扱いが面倒になるのでなるべく後にしたかったのですが、接着しちゃおうかな。顔は実験的に塗装してみたいとも思っているんですよね。しばらく考えよう。

2002.09.08-1

キャラクターフィギュアは現実にはあり得ないほど頭部が大きいことが多いです。そして上半身が極端に小さい。この辺のバランスを考えつつ胴体のサイズを調整しています。なんとかまとめられそうです。腕の長さも短めがいいかな…。

2002.09.07

胴体の続き。上半身と腕もだいたいの形はできているのですが、しばらく頭部ばかりやっていたので他をいじるのは久しぶりです。しばらくどころか、頭部には2ヶ月も費やしてしまったんですね。まあ、その間ずいぶん経験値も増えたと思うので、きっと2作目は短期間で作れるようになるでしょう。

2002.09.05

今日は後頭部の続き…、と思ったのですが、襟足を仕上げるにはまず首の形が決まっていないといけない、首をやるには胴体ができてからのほうがいい、ということで、頭部は中断して胴体を先にやることにしました。水着なので最終的には胴体と顔のパーツは繋げて一体にしようと思っています。

2002.09.04

顔の続き。予告どおり頬を少しふっくらさせました。でもレジンとエポキシパテで色がまだらになっているので形がよく分かりません(^^;) サフ吹きしてみるかな。それともまた複製か…。

鼻に盛ったエポキシパテは削っている途中で剥がれてしまいました。細かいところはしょうがないですね。仕方ないのでゼリー状の瞬間接着剤瞬着硬化スプレーでやり直しました。乾燥を待つ時間を考えたらこっちのほうが早いですね。

目も少し小さくして、左右の間隔を空けました。アニメ顔にしたくなくて避けていたのですが、目をある程度以上の大きさにした場合、やはりこのほうがバランス的にしっくりくるという結論に達しました。

頭部

2002.09.01

顔の修正と平行して後頭部の複製をしています。型取り作業は完全に慣れましたね。でも今のやり方はちょっと面倒です。油粘土を使わずに済む方法を考えたいですね。